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miércoles, enero 06, 2016

Tingle "Vida y Obra"

Esta vez tengo el “placer” de hablar sobre un personaje muy particular, odiado y querido a partes iguales, estoy hablando del estrambótico, avaricioso e inimitable Tingle.

Su primera aparición fue en Zelda: Majora’s Mask en Nintendo 64, un juego que contenía muchos conceptos y personajes extraños (cosa que a mi, personalmente, me encanta) de todos ellos podríamos decir que el único que tuvo una presencia fuerte en los Zeldas posteriores fue este extraño hombre vestido de verde, que pronunciaba sin sentido alguno sus “palabras mágicas” (Tingle Koolo-Limpah! o algo por el estilo) y que sentía un especial interés por nuestras rupias.


Según su historia en Majora’s Mask, Tingle es un Hyliano de 35 años que adora las Hadas del Bosque y aspira a convertirse en una de ellas, siempre va vestido con una especia de disfraz de duende de color verde (debe tener gustos similares a los de Link) y suele viajar volando con su globo rojo. Esto último le facilita su tarea de hacer mapas, que luego venderá a Link, y es que además de las Hadas, a Tingle le encantan las rupias, cosa que se demuestra en casi todos los juegos en los que aparece.
Tras su debut, Tingle tuvo una aparición en el Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color), lo que demostró que el personaje no había sido olvidado, su siguiente cameo fue en Super Smash Bros Melee (Gamecube) donde lo veíamos flotando por la pantalla de la Gran Bahía (podíamos usar su globo de plataforma, o explotarlo para hacerle caer) y también como trofeo. Todo esto solo era un pequeño aviso de lo que se avecinaba, pues Tingle tendría algo más que un simple cameo en el siguiente capítulo de la saga Zelda.


Además de esa función de ayuda/fastidio, y búsqueda de tesoros ocultos, el Tinglevisor servía par encontrar al hermano perdido de Tingle, un momento… ¿Tingle tiene hermanos? Pues al parecer si, y es que si visitábamos la Torre de Tingle en Wind Waker, veíamos que habían dos personajes parecidos a él. Lo mas gracioso es que uno de los que encontramos en la torre no era un hermano de Tingle, si no un naufrago (llamado David Jr) que acabó en la Isla de Tingle y se terminó convirtiendo en “uno de ellos”. Hablando con estos personajes descubres la existencia de otro hermano que abandonó la isla, y que solo podremos encontrar si usamos el mencionado Tinglevisor. Por si alguien desconocía este dato (que me extraña) le diré que no hace falta que le busque por todo el mundo, que empiece por el principio del juego y lo encontrará mucho antes. Por si fuera poco, la aparición de Tingle no terminaba con el Tinglevisor y la historia de sus hermanos, pues una vez avanzamos en el juego nos tocará pagarle muchísimas rupias para que nos ayude con una serie de mapas, haciendo que tengamos que recurrir a él en repetidas ocasiones.

Tras el protagonismo indirecto en el primer Zelda de Gamecube, Tingle volvió a los cameos, inicialmente en Zelda: The Minish Cap (donde volveríamos a ver a sus hermanos) y también en los juegos diseñados para varios jugadores, Four Swords, donde aparecía para robar objetos que los jugadores no habían recogido.
En el siguiente capítulo de la saga Zelda: Twillight Princess (Gamecube y Wii) Tingle no aparecía directamente, sin embargo hay un personaje llamado Mr Cool que se puede considerar “el Tingle” de ese juego, no solo por su aspecto, si no por su particular carácter. Sin embargo, el hecho de no salir en ese juego no significaba que se hubieran olvidado de él, pues Tingle iba a tener su propio juego para Nintendo DS, donde se nos explicaría entre otras cosas, el origen de su particular aspecto o su pasión por las rupias. Ese juego tiene el curioso nombre de Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland también conocido como Tingle el pimpollo y el vergel de Rupialandia y solo fue lanzado en Japón y en Europa.
Agregar leyenda

Ese título no fue el único que protagonizaría, pues también tuvo su versión particular del clásico Balloon Fight de NES, reconvertido a Tingle’s Balloon Fight DS, y un último juego mas llamado Color Changing Tingle’s Love Balloon Triptodos para Nintendo DS.

Tras todo ese protagonismo, Tingle volvió a sus apariciones puntuales, como ayudante en el Smash Bros Brawl o su cameo en en Zelda: Skyward Sword de Wii, seguramente a la espera de volver a tener otro título propio. Mientras esperamos a que eso suceda, iremos disfrutando de este particular personaje con sus mas que posibles cameos en los títulos nuevos de la franquicia Zelda y es que alguien tiene que encargarse de vaciar los bolsillos de Link.

Nos vemos en otro post

jueves, mayo 31, 2012

La cronología de Zelda

Nintendo hizo publica la cronología de Zelda hace rato pero aquí en el blog no lo había publicado

Gracias a Club Nintendo Latinoamerica tenemos esta imagen
Click en la imagen para ampliar

Esta es la cronología OFICIAL 
Aunque a mi me gustaba mas la que había hecho la gente de ElReino.net


Nos vemos en otro post

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jueves, marzo 22, 2012

Nintendo viene muriendo desde ...

Esta imagen dice la pura verdad

Muchos se imaginan que Nintendo tiene malas ideas... pero yo no lo creo...

Nos vemos en otro post

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miércoles, enero 04, 2012

Los 50 mejores juegos de Nintendo Según Famitsu

Hola Amigos.. Empezamos el 2012... Déjenme decirles que el Blog había estado inactivo debido a problemas con mi ordenador ... pero inciamos el 2012 ya con un Ordenador reparado ja ja ja


La popular revista japonesa especializada en videojuegos organiza una votación entre sus lectores para elegir los 50 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempo.

Al César lo que es del César, y si de algo saben los japoneses, es de juegos japoneses. Así, si la revista Famitsu es conocida mundialmente como la mejor revista de videojuegos del mundo –son noticias las veces que otorga puntuaciones máximas a juegos en sus análisis-, más respetada es aún al hablar de videojuegos japoneses, mercado que conoce a la perfección.

Dicha revista ha publicado recientemente un artículo con la lista de los 50 juegos más populares de Nintendo, para lo cual se ha basado en la opinión de sus lectores, quienes han votado sus juegos preferidos, definiendo su posición en este ranking.

Los tres primeros puestos han sido para Super Mario Bros. de la plataforma NES, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Super Mario 64, ambos títulos de Nintendo 64. El primer juego para la actual generación de consolas que se encuentra en la lista es Xenoblade Chronicles, para Wii, que aparece en sexto lugar.

Esta es la lista completa:

1. Super Mario Bros. NES
2. Legend of Zelda: Ocarina of Time. N64
3. Super Mario 64. N64
4. Legend of Zelda: A Link to the Past. SNES
5. Mother 2. SNES
6. Xenoblade. Wii
7. Legend of Zelda. NES
8. Super Mario RPG. SNES
9. Smash Bros. Melee. GC
10. Legend of Zelda: Skyward Sword. Wii
11. Fire Emblem – Seisen no Keifu. SNES
12. Famicom Mukashi-banashi. Famicom-DiscDrive
13. Super Mario Kart. SNES
14. Famicom Tantei Club Part II. Famicom-DiscDrive
15. Legend of Zelda: Wind Waker. GC
16. Fire Emblem – Monsho no Nazo. SNES
17. Legend of Zelda – Links Awakening. GB
18. Super Mario World. SNES
19. Super Mario Sunshine. GC
19. Smash Bros. Brawl. Wii
21. Donkey Kong Country. SNES
22. Ice Climber. NES
23. Mother. NES
24. F-Zero. SNES
25. Kirby Super Star. SNES
26. Mario Kart Wii. Wii
27. Mario Kart 64. N64
28. Pokemon Red/Blue/Green/Pikachu. GB
29. Super Mario Bros. 3. NES
30. Super Mario Galaxy. Wii
31. Star Fox. SNES
32. Magical Vacation. GBA
33. Kirbys Air Ride. GC
34. Golf. NES
35. Joy Mech Fight. NES
36. Donkey Kong Country 2. SNES
37. Super Mario 64 DS. DS
38. Legend of Zelda – Twilight Princess. Wii
39. Legend of Zelda – Majoras Mask. N64
40. Animal Crossing: Wild World. DS
41. Donkey Kong NES
42. Smash Bros. N64
42. Volley Ball Famicom-DiscDrive
44. Banjo-Tooie. N64
45. Baseball. NES
46. Famicom Tantei Club. Famicom-DiscDrive
47. Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi. NES
48. Metroid. Famicom-DiscDrive
48. Metroid II – Return of Samus. GB
50. Super Mario: Yoshis Island. SNES

Nos vemos en otro post

viernes, noviembre 25, 2011

Zelda 25 años de ...

En la cuenta de Wii de Nintendo en Youtube han subido una serie de videos conmemorando el aniversario de los 25 años de The Legend of Zelda Aquí les dejo unos cuantos ...

25 Años de Musica


25 años de poder



25 años de sabiduria


25 años de humor


25 años de secretos


Hay un par mas
Visita cuenta de Wii en Youtube ...

Nos vemos en otro post

sábado, octubre 15, 2011

Gamecube Q


En la pasada generación de consolas, encontramos a una en particular, una versión de Gamecube cuya construcción fue licenciada a Panasonic, y nos referimos al extraño y codiciado modelo Q, una edición especial de este sistema.

¿Pero cómo fue posible que una empresa como Nintendo haya tomado la decisión de compartir su HARDWARE con Panasonic?
La razón de principal constaba en el contrato que hicieron ambas partes en el que Panasonic sería el fabricante de las unidades de lectura (hablando al Salvadoreño : El Lente), lo que le daba la oportunidad de poder fabricar una versión propia de la Game Cube, pudiendo incorporar nuevas funciones como un lector de DVD (Yeah!!!).

En el mes de diciembre del año 2001, Panasonic presenta su modelo Q, que se podría calificar como un híbrido entre reproductor de DVD y la GameCube. Esta edición se vendió únicamente en Japón y su precio se situaba en alrededor de 500 dólares. Finalmente esta fue la única versión de esta consola capaz de reproducir DVDs, una característica que, por otro lado, sí incorporaban sus competidores. (Sony y Microsoft)

Lo que era muy bonito era el aspecto cromado que se le dio a la consola ademas cuando se introducía un mando de Gamecube Q el Slot se iluminaba con una linda luz led Azul
La Panasonic Q también incorporaba un control remoto y un mando idéntico al de la Game Cube, aunque mostraba la marca Panasonic en lugar de Nintendo.


En su caja...


Nos vemos en otro post
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sábado, octubre 08, 2011

El suicidio de Luigi

Esta es una leyenda urbana que circula entre los gamers...

La historia se desarrolla en Luigi's Mansion: En este juego Mario ha sido secuestrado por los "fantasmas" asi que Luigi se arma de VALOR para rescatar a su hermano Mario.

La leyenda es que Luigi al ver que Mario fue secuestardo y no lo puede salvar opta por... SUICIDARSE.. asi que el Luigi que controlamos en el juego es un FANTASMA!!!
Para comprobarlo:
Después de derrotar a Boolossus ve a la habitación con los teléfonos contesta el teléfono de en medio y no presiones ningún botón del control .... espera a que hayan algunos truenos y lo veras...

Vean el video en el segundo 0:15 ...


Si no lo distinguiste bien aquí esta en imagen:

¿Que te parece es Luigi un fantasma o solo un error del juego?

Nos vemos en otro post
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jueves, agosto 04, 2011

The Legend Of Zelda The Wind Waker

Hace mucho tiempo existía un reino donde un poder dorado permanecía oculto.
Un día, un hombre muy perverso encontró este poder y lo tomó para él, con
ello bajo su mandato propagó la oscuridad sobre el reino. Pero entonces...
cuando toda la esperanza había muerto, un chico vestido de verde apareció
como de la nada. Empuñando una espada que repelía la maldad, selló al
maligno y dio luz a la tierra. Este chico, que viajó a través del tiempo
para salvar al reino, fue conocido como el Héroe del Tiempo. La historia
del chico fue contada por generaciones hasta que se convirtió en leyenda.


Y entonces, vino un día cuando un viento extraño comenzó a soplar sobre
ese reino, y el gran maligno una vez más surgió de las profundidades de
la tierra. La gente pensaba que el Héroe del Tiempo vendría de nuevo
para salvarlos. Pero el héroe no apareció...

¿Qué sucedió con ese reino? No queda nadie que sepa. La memoria del reino
se desvaneció, pero su leyenda sobrevivió en el resuello del viento.


En cierta isla, se ha vuelto una costumbre vestir de verde a los chicos que
llegan a cierta edad. Vestidos como el verde del campo, aspiran encontrar
espadas heroicas y vencer al mal. Los ancianos sólo quieren que los chicos
conozcan el coraje tal como lo hizo el héroe de la leyenda...

- - -

- Tomado del manual en Español del juego Europeo -

Nos vemos en otro post

sábado, junio 04, 2011

F*ck This Sh*t 02

Regresamos con esta sección!!!
Aunque estoy "emocionado" ante el lanzamiento de Ocarina del Tiempo para 3DS ..siento que Nintendo nos esta vendiendo lo mismo de Nuevo...

Recapitulemos:

The Legend of Zelda the Ocarine of time N64
El juego Original... el primero...

The Legend of Zelda the Ocarine of time N64 "Censurado"
La sangre cambio de color rojo a verde y unos detalles que se relacionaban con el Islam fueron removidos...

The Legend of Zelda the Ocarine of time Master Quest Gamecube
Segundo relanzamiento esta vez par Gamecube.. el Juego "censurado" para N64 y el mismo juego pero con dificultad incrementada

The Legend of Zelda Colletors Edition Gamecube
Incluia 4 juegos de la saga.. los 2 de NES y los 2 de N64 ..si otra vez mas The Legend of Zelda the Ocarine of time...

The Legend of Zelda the Ocarine of time Consola Virtual
El juego "censurado" ataca de nuevo...

The Legend of Zelda the Ocarine of time 3DS
Lo mismo pero ahora en 3D y táctil...

Porque Nintendo nos vende lo mismo pero con pequeños upgrades????
Lo malo es que Nosotros lo compramos siempre
Si no preguntenme a mi que tengo una copia de Super Mario 64 DS ja ja ja

Nos vemos en otro post

7 "errores" de Nintendo

Ahora vamos con los 7 errores o decisiones que Nintendo ha hecho y no me han gustado

1. Virtual Boy
Bueno este no es un error de Nintendo si no de las compañías que no le dieron apoyo... la idea era buena.. 3D en 1995 Wow era un gran adelanto ... pero la dificultad de publicar fotos en 3D en las revistas y la idea que era una "portatil" gigante hicieron que la Virtual Boy fuera un fracaso...

2. La capacidad de los discos de Gamecube
Bueno en la época del Gamecube estaba su competencia directa el PS2 por la capacidad de los discos de Gamecube nos perdimos grandes juegos como GTA San Andreas, recibimos Resident Evil en 2 Discos sin los extras de PS2, Need for Speed Underground super comprimido... veamos Nintendo Gamecube 1.5 Gb PS2 Normal 4.7 GB PS2 Doble Cara 8.5 Gb ... Gran diferencia...

3. La Incopatibilidad de Pokemon Red blue Yellow Silver Gold y Cristal con Ruby Sapphire y Emerald
Ok Pase horas y horas completando las Pokedex de Yellow Y Crystal (Los únicos dos juegos de las primera y segunda generación que tuve...) y al tratar de pasar los Pokemones (así es Pokemon en Plural ja ja ja) al Ruby de un amigo... SORPRESA no eran compatibles..... luego Nintendo quiso arreglar su error con las versiones Fire Red y Green Leaf... Pero el daño ya estaba hecho...

4. Dejar ir a Rareware
Golden Eye, Killer Instinct, Conker Bad Fur Day, Donkey Kong Country, Perfect Dark, Banjoo Kazooie y Jet Force Gemini... Obras maestras de Rareware pero extrañamente Nintendo rompe su relación exitosa con Rareware antes del lanzamiento del Gamecube ... luego Rareware se va con Microsft pero esa es otra historia... Lamentablemente Rareware tiene derechos de la mayoría de sus juegos y no los podemos ver en la Consola Virtual....

5. Dar la Licencia de Zelda para el CDi
Oh por favor!! han visto esos juegos ... si no saben que son ni siquiera los busquen son PÉSIMOS y TERRIBLEMENTE Malos...... Que pensaba Miyamoto al dar la Licencia de esta excelente saga para el CDi de Phillips...

6. Los Cartuchos del N64
Nos topamos con el mismo problema que el Gamecube la capacidad... a pesar de que el PSX era una consola de 32 Bits y el N64 era de ..64 bits... la poca capacidad de los cartuchos de N64 (512 MB el juego mas extenso...)  y ya que el PSX usaba CD's (700 MB) hizo que nos perdiéramos muchas franquicias en el N64 como por ejemplo Final Fantasy VII

7.Quitarle el protagonismo a Donkey Kong en las secuelas de Donkey Kong Country
Donkey Kong Country uno de los mejores juegos para el SNES.. sus secuelas.. mmm ...
Donkey Kong Country 2 Incluía a Diddy Kong ya que Donkey Kong había sido secuestrado... Sin el héroe peor con un amigo .. bien
Donkey Kong Country 3 sin Donkey Kong ni Diddy Kong... QUE!!!!! Un Gorila Bebe (Mas que estupido que Jim Carrey en Dumb and Dumber) y la Novia de Diddy (que de poder solo tiene el helicoptero que hace con sus coletas...) para mi que hubieran incluido a Dididy Y Donkey en esta ultima secuela de la trilogía de SNES

Y a ti que es lo que no te ha gustado que Nintendo haya hecho????

Nos vemos en otro post

viernes, mayo 21, 2010

Los Numeros de Nintendo

Los numeros de Nintendo...


128,890,000 Numero total de Consolas DS vendidas alrededor del mundo desde que fue lanzada hace 5 años y medio....


118,700,000 Numero total de Gameboys y Gameboys Color vendidos alrededor del mundo


70,930,000 Unidades de Nintendo Wii vendidas alrededor del mundo


21,515,000 El total de Gamecubes vendidas

16,140,000 Unidades del juego Wii Sports Resorts Vendidas
14,700,000 Unidades del juego New Super Mario Bros Wii Vendidas
8,400,000 Unidades de los juegos Pokemon Heart Gold y Soul Silver Vendidas
2,710,000 Unidades del juegos TLOZ: Spirit Tracks Vendidas

114 Juegos de DS que han vendido mas de un millon de copias...
79 Juegos de Wii que han vendido mas de un millon de copias...

No le va nada mal a Nintendo
¿No Creen?

miércoles, abril 28, 2010

Curiosidades de Pokemon

Aqui algunas curiosidades de Pokemon
Buscando en la Web unas imagenes de Pokemon Perla encontre estas curiosidades...

- A pesar de que dos Pokémon brillantes críen entre ellos, la cría no será brillante

- Hay algunos Pokémon, como Pikachu y Relicanth, que se llaman igual en todos los idiomas

- Según la Pokédex, un Marowak muere al tener un hijo

- Cintia es la única campeona de la Liga Pokémon chica

- Porygon, aunque es un Pokémon artificial, se puede criar

- Drowzee está basado en un tapir

- Pikachu tiene tanta fuerza en la cola como para poder pararse sobre ella

- Xatu es el único Pokémon cuyo nombre empieza con X

- Porygon2 es el único Pokémon que tiene un número en su nombre

- Los Nidoran es la única especie que tiene una entrada en la Pokédex para cada sexo de la especie

Eran mas pero solo puse las que me gustaron...

miércoles, marzo 31, 2010

Link Lobo de Twilight Princess

He encontrado al Link Lobo de la vida real... ahora solo me falta encontrar a Midna




Por cierto a ver con que nos Sorprende Miyamoto para el Nuevo Zelda...

viernes, marzo 05, 2010

La evolucion de Mario... Segun yo....!!!!

Todos quizá hemos jugado el Super Mario Bros...

Pero quizás algunos no saben que el primer juego en el que apareció fue Wrecking Crew, Luego Donkey Kong hasta que consiguió su estelar en 1981 en el juego de Arcade (Maquinita) "Mario Bros"

Ahora repasare los cambios de Look que tuvo Mario a través del Tiempo

Mario Bros 1981


Super Mario Bros 1985

A pesar de que el NES tenia una paleta de 16 colores diferentes... ¿Porque Miyamoto no uso negro para el cabello de Mario y azul para el "overol" en vez de ese verde extraño?

Super Mario Bros 2 1987

Ahora así con ese tono azul se ve un poco mejor que el verde... pero podría mejorar!!!

Super Mario Bros 3 1990

Ahora Miyamoto si mejoro el diseño ... pero un solo tono de negro... porque no agregar un color diferente para el cabello de Mario. .. además cada vez parece mas gordo...

Super Mario World 1991

Excelente!!! Diferentes tonos para el cabello y la ropa...

Super Mario 64 1996

Llegan los 64 bits... figura con polígonos pero en 3d... al fin lo que queríamos los fans!!! y no tan gordo ja ja

Super Mario Sunshine 2002

Llega el Gamecube... pero que paso con Mario!!! Para mi no tiene esa magia que tenia en los juegos que había estelarizado antes ... parecen los mismos graficos de 64... haber si arreglan este error en la próxima entrega estelar de Mario

Super Mario Galaxy 2007

Nintendo Aprende de sus errores en el Gamecube y saca un nuevo look para Wii estilizado, "mas bonito" y acompañado de un gran juego!!!!!

Mención Aparte...
Super Smash Bros Brawl 2008

Con Jeans!!!!! ja ja ja es la versión mas actual de Mario en 3D y para mi no le hubieran colocado tela tipo Jeans pero ni modo Miyamoto e Iwata deciden....

¿Y a ti que te parecen los cambios de look de Mario?

El hongo rojo...

Creo que todos conocemos el hongo rojo de Mario...

En los Mario Clasicos desde el NES (SMB 1, 2 y 3) y SNES(SMW) tenia la habilidad de convertirnos de Mario Normal (Mario Chiquito) a Super Mario (Mario Grande)

Ya en Mario 64 y posteriores como New Super Mario Bros nos hacia gigantes....

Pero sabian que este hongo existe en la vida real...
Se llama Amanita Muscaria, conocido como MataMoscas... ya que cuando las moscas se para en su superficie se MUEREN!!!!!! ademas es Mortal para el consumo humano... asi que si encuentran uno y quieren ser como Super Mario no lo intenten...

Aqui los dos hongos...

Sera el Hongo verde el de 1-Up tambien mortal???...

domingo, febrero 21, 2010

¿Que estas jugando?

Me hicieron esa pregunta en un foro y se me ocurrio hacer la misma pregunta aqui!!!

Asi que aqui van las respuestas...

En la consola casera:

Ahora: Dead to rights
Antes: Mario Party 8

En la portatil:

Ahora: Super Mario 64 DS
Antes: Nintendogs

Y tu ¿Que estas jugando?

viernes, diciembre 11, 2009

Saria

Saria de el Juego TLOZ Ocarine 0f Time


Saria es una de las mejores amigas de Link con quien mantiene una profunda relación y lo tiene en gran estima. Es una niña Kokiri del Bosque Kokiri y, a diferencia del resto, no le gustaba reírse de Link por no tener una hada personal. Más tarde Link descubre que Saria se convierte en la guardiana del Templo del Bosque y protectora del Medalla del Bosque. Fue luego ascendida entre los 7 Sabios. Sin embargo, como es una niña Kokiri, su apariencia nunca cambia y siempre sigue siendo adolescente.

Saria le regala una ocarina a Link y le enseña una melodía la canción de Saria que resuena por todo el bosque perdido propia con la que éste puede hablar con ella (escúchala un poco más abajo). Las melodías que se tocan con esta ocarina y con la Ocarina del Tiempo tienen propiedades mágicas. Link puede invocar la lluvia, el sol, hablar con Saria, calmar zombies, alegrar, mostrar su conexión con la familia real, llamar a Epona, entre otras cosas.

Saria ayuda a Link en sus misiones cuando éste habla con ella. Siempre le da información útil sobre el camino a seguir. Físicamente, Saria viste de verde como todos los Kokiri y tiene una mirada melancólica. Al comienzo del juego, está feliz porque Link pudo tener su hada. Sin embargo, más tarde se siente apenada porque Link debe partir. Le confesó que ella siempre supo que él era diferente a los demás y que tenía la certeza de que tendría un destino trascendente.

Cuando Link siendo adulto, se encuentra con Mido en los bosques perdido, le revela que Saria esta enamorada de Link.

lunes, diciembre 07, 2009

Skull Kid

Los Skull Kid son personajes de la serie de videojuegos de The Legend of Zelda.

Los seres de esta variedad son al parecer niños que se quedaron perdidos en el bosque hasta adquirir la forma que tienen, la cual es similar a la de un espantapájaros. Habitan en las zonas boscosas y saltan y ríen tocando la gaita, y lejos de ser ofensivos buscan alguna manera de hacer nuevos amigos. (excepto si tratas de dañarlos)

En el juego de The Legend of Zelda: Majora's Mask uno de ellos (acompañado por dos pequeñas hadas) le roba la rara y única máscara de Majora al vendedor de máscaras (el mismo de Ocarina of Time) y al colocársela, el espíritu de la última se apodera de él, por lo que comienza a realizar todo tipo de acciones malvadas.

Su poder se debe a la Majora´s Mask, que hace que en Legend of Zelda: Majora´s Mask Link tenga que luchar con él para que no se caiga la luna. Por eso Skull Kid tiene su poder: gracias a la máscara.

Un dato interesante es que el Skull kid de Majora`s Mask es el mismo de ocarina of time que aparece en lost Wood tocado la flauta y que le entregas las Skull mask.

El término Skull Kid hace referencia a cualquiera de los diferentes seres que habitan en el Bosque Perdido. De acuerdo con la leyenda, cualquier alma de un niño no perteneciente a la raza Kokiri que entra en el Bosque Perdido se convierte en un Skull Kid, perdiendo su rostro y parte de su esencia. Suelen tener la piel verdosa o cobriza, a veces tanto que recuerda a la misma madera. Los Skull Kid tienden a gastar bromas pesadas y a veces peligrosas, pero al ser almas de niños perdidos, no hay una verdadera maldad en ellos. Skull Kid es el más destacable, pues robó la Máscara de Majora y condujo a Link a una peligrosa aventura por la tierra de Términa. En el The Legend of Zelda: Ocarina of Time los Skull Kid se presentaban ante Link niño como seres pacíficos aparentemente absortos al tocar sus flautas. Al parecer adoran la música de Saria, como se demuestra cuando uno de ellos le otorga una pieza de corazón a Link niño en el momento en que este se lo muestra con la Ocarina, aunque también gustan tocar otras melodías para diversos juegos musicales. Esta actitud tranquila y amigable de los Skull Kid cambia drásticamente cuando se encuentran a Link adulto, pues como ya advertía la hada Navi, la naturaleza de los Skull Kid les hace odiar a los adultos. Su modo de atacar es disparando pequeños proyectiles con la flauta que usan a modo de cerbatana. El daño que causan no es muy grande pero pueden llegar a ser bastante molestos, sobre todo por lo escurridizos que llegan a ser. Se disipan a modo de huida cuando se les dispara con una simple flecha, o cuando Link los ataca con un ataque de salto, aunque si logras acabar con ellos antes de que huyan pueden dejar una buena cantidad de rupias.

En el The Legend of Zelda: Twilight Princess existe un único Skull Kid (o eso parece) en los bosques perdidos, aunque este al parecer tiene un cometido más importante como es el de alejar a los intrusos que se adentren este lugar donde reposan las ruinas del Templo del Tiempo y la Espada Maestra. Sus métodos son también más peligrosos, ya que en vez de perdigones de cerbatana, usa la flauta para controlar a unas marionetas que persiguen al intruso incansablemente.

miércoles, septiembre 23, 2009

El Palacio del Crepusculo...

Es el hogar de los Twili en el juego Zelda: Twilight Princess..



Para mi es el mejor calabozo de el juego ya que me gusto mucho la tematica de los soles y de que cuando tocas la niebla te haces lobo...
también me gusto las batallas con Zant ya que es un rápido recorrido por los calabozos anteriores...

y la música excelente pero lo que mas me gusto fue cuando la Master Sword se lleno con la luz de los soles...

Esta es la entrada... a el Twilight Realm la realidad alterna de Hyrule...


Miyamoto sos un genio...