viernes, diciembre 25, 2009

MIDWAY se declara en bancarrota...

La directiva intentará buscar una solución definitiva para la difícil situación económica de Midway, que hoy se ha declarado en bancarrota. La empresa debe 150 millones de dólares a los inversores que compraron la parte vendida por Sumner Redstone el 1 de diciembre. Hoy Midway tendría que haber pagado a estos inversores la mitad de esa cifra y el resto el día 19, pero no ha podido cumplir con este compromiso, ya sea porque no ha encontrado a nadie que le preste el dinero o porque no ha podido convencer a los inversores para alargar el plazo del pago. A efectos prácticas, la directiva considera que la editora de Mortal Kombat seguirá funcionando con normalidad.

El presidente y consejero delegado Matt Booty ha explicado: "Esta ha sido una decisión difícil pero necesaria. Esta declaración aliviará la presión inmediata de nuestros acreedores y nos proporcionará tiempo para explorar meticulosamente nuestras alternativas estratégicas."

jueves, diciembre 24, 2009

Los 20 Juegos mas vendidos...

Estos son los juegos mas vendidos de los ultimos 20 años

1. Wii Sports (Nintendo) 51.25m
2. Wii Play (Nintendo) 24.83m
3. Pokemon Gold/Silver (Nintendo) 23.10m
4. Nintendogs (Nintendo) 22.99m
5. Wii Fit (Nintendo) 22.73m
6. New Super Mario Bros (Nintendo) 19.81m
7. Mario Kart Wii (Nintendo) 18.60m
8. Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo) 18.14m
9. Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar) 18.08m
10. Pokemon Diamond/Pearl (Nintendo) 17.16m
11. Mario Kart DS (Nintendo) 16.26m
12. The Sims (EA) 16.08m
13. Pokemon Ruby/Sapphire (Nintendo) 15.38m
14. Gran Turismo 3: A-Spec (Sony) 14.89m
15. Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition (Nintendo) 14.64m
16. More Brain Training with Dr Kawashima (Nintendo) 14.23m
17. Grand Theft Auto: Vice City (Rockstar) 14.20m
18. World of Warcraft (Blizzard) 11.84m
19. Grand Theft Auto III (Rockstar) 11.60m
20. Animal Crossing: Wild World (Nintendo) 11.10m

Notese que Nintendo lidera los primeros 8 puestos... Bien por Nintendo ja ja ja

miércoles, diciembre 23, 2009

Super Smash Bros.. Llega a la Consola Virtual


Después de mucho esperar por fin Nintendo pusó en linea a través de la Consola Virtual del Nintendo Wii, el juego que inició una de las sagas más importantes de Nintendo...
Super Smash Bros está disponible por solo 1000 Wiipoints, además con este título se llegá a los 500 juegos disponibles tanto de la Consola Virtual como en WiiWare para ser descargados...

martes, diciembre 15, 2009

Nuevos colores de WiiMote

Hey el catorce de febrero de 2010 se lanzara oficialmente los nuevos colores de Wiimote: Azul Y Rosa

Aqui las imagenes...

viernes, diciembre 11, 2009

Saria

Saria de el Juego TLOZ Ocarine 0f Time


Saria es una de las mejores amigas de Link con quien mantiene una profunda relación y lo tiene en gran estima. Es una niña Kokiri del Bosque Kokiri y, a diferencia del resto, no le gustaba reírse de Link por no tener una hada personal. Más tarde Link descubre que Saria se convierte en la guardiana del Templo del Bosque y protectora del Medalla del Bosque. Fue luego ascendida entre los 7 Sabios. Sin embargo, como es una niña Kokiri, su apariencia nunca cambia y siempre sigue siendo adolescente.

Saria le regala una ocarina a Link y le enseña una melodía la canción de Saria que resuena por todo el bosque perdido propia con la que éste puede hablar con ella (escúchala un poco más abajo). Las melodías que se tocan con esta ocarina y con la Ocarina del Tiempo tienen propiedades mágicas. Link puede invocar la lluvia, el sol, hablar con Saria, calmar zombies, alegrar, mostrar su conexión con la familia real, llamar a Epona, entre otras cosas.

Saria ayuda a Link en sus misiones cuando éste habla con ella. Siempre le da información útil sobre el camino a seguir. Físicamente, Saria viste de verde como todos los Kokiri y tiene una mirada melancólica. Al comienzo del juego, está feliz porque Link pudo tener su hada. Sin embargo, más tarde se siente apenada porque Link debe partir. Le confesó que ella siempre supo que él era diferente a los demás y que tenía la certeza de que tendría un destino trascendente.

Cuando Link siendo adulto, se encuentra con Mido en los bosques perdido, le revela que Saria esta enamorada de Link.

miércoles, diciembre 09, 2009

New Super Mario Bros Wii Ya casi vendio un millon de copias


New Super Mario Bros. Wii ha vendido 936.734 unidades en su primera semana a la venta en Japón, convirtiéndose en el juego más rápidamente vendido en ese plazo de tiempo para la consola doméstica de Nintendo.


La cifra viene aportada por la revista japonesa Famitsu, y la consultora Enterbrain (también editora de la revista), quienes recuerdan que Super Smash Bros. Brawl vendió 816.198 unidades, seguido de Mario Kart Wii (608.147) y Monster Hunter 3 (582.548).


Asimismo, desde su lanzamiento se está manteniendo en importantes posiciones en las tablas de ventas británicas, y se espera que los resultados mensuales de EE.UU. también lo sitúen como un importante lanzamiento.

lunes, diciembre 07, 2009

Skull Kid

Los Skull Kid son personajes de la serie de videojuegos de The Legend of Zelda.

Los seres de esta variedad son al parecer niños que se quedaron perdidos en el bosque hasta adquirir la forma que tienen, la cual es similar a la de un espantapájaros. Habitan en las zonas boscosas y saltan y ríen tocando la gaita, y lejos de ser ofensivos buscan alguna manera de hacer nuevos amigos. (excepto si tratas de dañarlos)

En el juego de The Legend of Zelda: Majora's Mask uno de ellos (acompañado por dos pequeñas hadas) le roba la rara y única máscara de Majora al vendedor de máscaras (el mismo de Ocarina of Time) y al colocársela, el espíritu de la última se apodera de él, por lo que comienza a realizar todo tipo de acciones malvadas.

Su poder se debe a la Majora´s Mask, que hace que en Legend of Zelda: Majora´s Mask Link tenga que luchar con él para que no se caiga la luna. Por eso Skull Kid tiene su poder: gracias a la máscara.

Un dato interesante es que el Skull kid de Majora`s Mask es el mismo de ocarina of time que aparece en lost Wood tocado la flauta y que le entregas las Skull mask.

El término Skull Kid hace referencia a cualquiera de los diferentes seres que habitan en el Bosque Perdido. De acuerdo con la leyenda, cualquier alma de un niño no perteneciente a la raza Kokiri que entra en el Bosque Perdido se convierte en un Skull Kid, perdiendo su rostro y parte de su esencia. Suelen tener la piel verdosa o cobriza, a veces tanto que recuerda a la misma madera. Los Skull Kid tienden a gastar bromas pesadas y a veces peligrosas, pero al ser almas de niños perdidos, no hay una verdadera maldad en ellos. Skull Kid es el más destacable, pues robó la Máscara de Majora y condujo a Link a una peligrosa aventura por la tierra de Términa. En el The Legend of Zelda: Ocarina of Time los Skull Kid se presentaban ante Link niño como seres pacíficos aparentemente absortos al tocar sus flautas. Al parecer adoran la música de Saria, como se demuestra cuando uno de ellos le otorga una pieza de corazón a Link niño en el momento en que este se lo muestra con la Ocarina, aunque también gustan tocar otras melodías para diversos juegos musicales. Esta actitud tranquila y amigable de los Skull Kid cambia drásticamente cuando se encuentran a Link adulto, pues como ya advertía la hada Navi, la naturaleza de los Skull Kid les hace odiar a los adultos. Su modo de atacar es disparando pequeños proyectiles con la flauta que usan a modo de cerbatana. El daño que causan no es muy grande pero pueden llegar a ser bastante molestos, sobre todo por lo escurridizos que llegan a ser. Se disipan a modo de huida cuando se les dispara con una simple flecha, o cuando Link los ataca con un ataque de salto, aunque si logras acabar con ellos antes de que huyan pueden dejar una buena cantidad de rupias.

En el The Legend of Zelda: Twilight Princess existe un único Skull Kid (o eso parece) en los bosques perdidos, aunque este al parecer tiene un cometido más importante como es el de alejar a los intrusos que se adentren este lugar donde reposan las ruinas del Templo del Tiempo y la Espada Maestra. Sus métodos son también más peligrosos, ya que en vez de perdigones de cerbatana, usa la flauta para controlar a unas marionetas que persiguen al intruso incansablemente.

domingo, diciembre 06, 2009

Interstella 5555

Hey vi una "pelicula" que se llama Interstella 5555 y me gusto tanto que le dedicare un post...

En el año 2001 el duo frances de musica electronica Daft Punk volvio a irrumpir en el panorama musical con un nuevo album titulado “Discovery“, alcanzando los primeros puestos con sencillos como el pegadizo “One more time“.

Una de las cosas que mas me llamo la atencion, con sus dos siguientes sencillos Aerodynamic, Digital Love y Harder, better, faster, stronger, fue descubrir un hilo argumental en aquellos videos de estetica manga. Tras Harder, better, faster, stronger no volvi a ver videos de Discovery en la television

Años mas tarde y cuando ya me habia olvidado de aquella espinita, descubri en el omnipresente Internet lo ocurrido. Discovery se habia convertido, gracias a la colaboracion de Leiji Matsumoto en toda una pelicula en la que cada pista del disco suponia un fragmento de Interstella 5555 Un anime sin dialogos y donde la musica era la protagonista.

La película se inicia con un Close-up en un planeta extraterrestre, donde un grupo compuesto por el guitarrista Arpegius, el bateria Baryl, el teclista Octavey y la bajista Stella, está dando un concierto frente a un auditorio de miles de personas, todos extraterrestres de piel azul (One more time). De repente, naves espaciales invaden el auditorio, y un centenar de soldados irrumpen adormeciendo a los presentes con gas. Arpegius escapa, aunque no tarda en ser capturado. Los soldados apresan a los miembros del grupo, y los llevan de vuelta a su nave (Aerodynamic).
Desapercibido por los asaltantes, es mandada una señal desde una torre de vigilancia a la única nave al alcance: la nave espacial de guitarra, comandada por Shep. Shep, quien al principio está soñando despierto con Stella, regresa a la realidad por la señal de alarma. Al darse cuenta de que el grupo, y por lo tanto su amada, han sido secuestrados, decide perseguir a los secuestradores por un agujero negro, el cual los lleva al planeta Tierra. Shep sufre de un aterrizaje forzoso, y queda inconsciente (Digital love).
En una instalación secreta subterránea, los cuatro secuestrados pasan por un proceso automatizado que borra sus memorias y las sustituye por memorias humanas, guardando los originales en discos respaldo. Se les cambia el pigmento de piel y el cabello para hacerlos parecer humanos, y les implantan aparatos controla mentes. Al final se muestra a la mente maestra detrás del secuestro: Un ambicioso manager musical conocido como Earl de Darkwood. (Harder, Better, Faster, Stronger).
Este decide viajar con la banda a la discográfica Records, en donde fácilmente aceptan a la banda, y esta se convierte en un fenómeno mundial en un abrir y cerrar de ojos, conocidos como los Crescendolls (Crescendolls). Tiempo después, los miembros de la banda se sienten agotados por la vida de fama y fortuna, mientras un encapuchado que resulta ser Shep en disfraz observa desde las sombras a Stella (Nightvision).
Durante un gran concierto, Shep llega de improviso, y usando un aparato láser, libera a Arpegius, Baryl y Octave del control mental, pero llega tarde para salvar a Stella. Darkwood manda a sus guardaespaldas tras ellos, pero ellos escapan en una furgoneta y así comienza una persecución. Aunque sus perseguidores les pierden el rastro, Shep está gravemente herido (Superheroes). Stella, aún bajo el control mental, representa como ganadores a los Crescendolls en la entrega del disco de oro. En el último minuto, aparece Baryl, que libera a Stella del control mental y la ayuda a escapar (High Life).
Al llegar a una bodega abandonada, Stella descubre a un moribundo Shep, que en su último aliento le confiesa su amor y les revela a los cuatro que son extraterrestres (Something about us). La banda decide viajar por el país buscando un lugar para enterrar al valiente Shep, que al dar descanso a su cuerpo sale volando como espíritu, sonriéndoles y deseándoles buena suerte. Mientras están en la carretera, deciden ir a la mansión Darkwood, para averiguar más de su secuestro (Voyager).
En la mansión descubren un libro titulado "Veridis Quo". El libro revela la sombría historia de Darkwood, que ha estado secuestrando talentos extraterrestres para explotarlos en la tierra, y hacerle ganar discos de oro. En resumen, si Darkwood obtiene 5555 discos (Siendo los Crescendolls el último de su colección) tendrá el poder de controlar el universo. En eso son descubiertos y llevados frente a Darkwood, quien decide usar a Stella para activar un extraño mecanismo. Justo cuando está a punto de funcionar, se arma una riña, en la que Octave y Baryl derrotan a los guardaespaldas y Arpegius arroja el último disco de oro a un pozo de lava. Darkwood cae, y el recinto comienza a derrumbarse. (Veridis Quo). De regreso a la ciudad y con el libro en mano, Octave se infiltra en el edificio del sello discográfico Records para obtener el disco maestro de su sencillo "One more time" que contiene los discos con el respaldo de su memoria. Es atrapado por los guardias de seguridad, quienes al paralizarlo con un aturdidor eléctrico, liberan la verdadera identidad extraterrestre de Octave. Mientras tanto, una gran cantidad de energía oscura sale de los restos de la mansión Darkwood (Short Circuit).
La noticia es de impacto mundial, pues por medio del libro Veridis Quo es revelada la historia de la banda, y entre los científicos más destacados deciden ayudar a los desafortunados miembros de la banda a volver a su estado normal. Por medio de la ayuda de la IASO (una version internacional de la NASA), la nave de Shep es reparada, y la banda está lista para volver a su planeta natal (Face to face). Justo cuando cruzan el agujero negro, son atacados por la esencia maligna de Darkwood, que es derrotado por el espíritu de Shep. Mientras Stella recuerda por Flashbacks todos los eventos de la historia, deciden salir adelante, y entre los cuatro deciden seguir con sus vidas. Al llegar a su planeta son recibidos con ovaciones, mientras interpretan otro de sus sencillos, el cual es escuchado también en la tierra. Al final, Stella revela una estatua conmemorativa a Shep, mientras mira al cielo... el cual hace que se aleje la cámara hasta terminar en un disco LP de Discovery, de Daft Punk, (Too Long). Al final, un niño fanático de Daft Punk, jugando con juguetes recreaba la historia. Sus padres lo acuestan para dormir, mientras el disco se detiene y se apaga la luz.

Curiosidades

En High Life los miembros de Daft Punk aparecen nominados en la entrega de premios con sus ya comunes cascos de robots.
En varios momentos, aparece la retrasmisión de un partido de fútbol visionado por el vigilante de seguridad, juegan Francia contra Japón, símbolo de la cooperación de ambos paises en el film.

En el clip de Digital Love se puede ver la entrada de Shep en su nave en la sala de regravitación iluminada con una luz roja es una clara referencia al film 2001: A Space Odyssey (película). cuando pasan al hiperespacio también nos recuerda a este film.

sábado, diciembre 05, 2009

Pokemon Amarrilo Diferencias entre Azul y Rojo

Diferencias de Pokemon Amarrillo con las versiones Azul y Roja


Las diferencias entre el Pokémon Amarillo y las versiones Azul y Rojo, son muy pocas, pero existen. Al principio del juego en las versiones Azul y Rojo, puedes elegir entre Bulbasaur, Charmander y Squirtle, de los cuales uno lo eliges tu y otro tu rival. En la versión Amarillo, el profesor Oak te dará un Pikachu, y tu rival recibirá un Eevee (que supuestamente era para ti).

Lo simpático del Pikachu Edition (Edición Pikachu), es que el Pikachu que te da Oak, al igual que el Pikachu de la serie, se niega a estar en su Pokébola, por eso se pasa caminando detrás tuyo por todo el el recorrido que hagas, además, si lo ves de frente y oprimes el botón A, el reacciona según su animo, con cara de asustado, alegre, asombrado etc.

El recorrido del juego es igual que el de las versiones Azul y Rojo. Los mismos gimnasios con los mismos entrenadores y el mismo mapa.

Otra diferencia notable es que, como en la serie de T.V., puedes encontrar a Charmander al sur de Ciudad Celeste, donde un entrenador te pide que lo cuides por el. También en Ciudad Celeste puedes conseguir a Bulbasaur en la casa frente a la bicicletería donde, como en la serie, una mujer lo cuidó hasta que se recuperó y ahora te lo ofrece por ser tan buen entrenador. Hay un detalle para que te den a Bulbasaur, y es que tu Pikachu tiene que ser muy feliz, para saber si es feliz hay que hablarle, si salta en el lugar y se lo ve rodeado de corazoncitos es positivamente feliz. Si no lo es, no te darán a Bulbasaur. Además, recuerda ganar el gimnasio de Ciudad Celeste. Para saber como hacerlo feliz. No podía faltar Squirtle, que al igual que la serie, te lo dará la Oficial Jenny en Ciudad Carmín, después de haberlo arrestado por hacer travesuras.


También cambian los Pokémon que los chicos quieren intercambiar contigo, aunque están en los mismos lugares. Casi me olvido de decir que al igual que en la serie de T.V., a cada rato aparecen Jessie y James del Equipo Rocket a molestar con Weezing, Arbok y sus demás Pokémon.La última diferencia que podemos encontrar reside en que en el Game Corner (Casino) de Ciudad Azulona hay monedas tiradas por el piso, cuando en el Azul y Rojo no están.